【比較】闘技場でトマホーガーさんとトンヌラさんどっち使う???

 


(出典 livedoor.blogimg.jp)

 

 

736 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3f3-nW+0 [14.13.231.128])

闘技場での比較でさ

元々耐久あるトマホーガーの4凸と
元々耐久低いトンヌラの無凸、せいぜい1凸
ボルケーノと射程で並べるベギラゴンは火力が出ず
火力が出るストライクはボルケーノより射程が1マス劣る
更にウェイトが65と50
ここまででトマホーガーが断然有利なのはわかるんだけど

一応ボルケーノとストライクだと火力段違いではあるんかな?

 

743 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ee-oXuf [124.209.170.63])

>>736
トンヌラは物理技だから会心もあるしステアップ恩恵もあって
防御ダウンや攻撃アップ等の物理強化系リーダーの恩恵も受けられる
トマホも使ってるけどギラ枠として無理に優劣付けるより
両方入れても良いと思うぐらいどちらも優秀かな
コンテンツも闘技場が全てではなく、同キャラ使用不可高難度とかもあるし
シドー控えてる今、トンヌラ絶対回収しろなんて言うつもりは全くないけど

 

750 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf00-pQAD [131.147.132.160])

>>736
2者択一じゃなくて両方使うのが強そうだった、ギラ耐性のキャラまともなのいないし
素早さ遅めの2人(とデスピ)で1ターン目から半壊させつつトンヌラはバフついてる状況作れたらド安定だった

 

737 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd5f-XC5x [49.98.87.66])

トンヌラの耐久ガーってレスよく見るけどそもそも敵の攻撃受ける場所に入って戦う?中長距離射程のキャラで仕留められない攻撃してその後敵の反撃食らって*とか立ち回りに問題あると思うんだが

 

739 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33aa-gLMR [126.63.237.179])

>>737
耐久よりもコストでしょ

 

738 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33aa-EvSd [126.126.213.217])

闘技場ってトマホ完凸したら取るもん無くならね?

 

757 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa9f-ZS/W [111.239.254.154])

>>738
エスターク剣錬金のロマンを追い求めてる人ならいた
でもそろそろ商品の追加来るんじゃない?

 

745 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd5f-XC5x [49.98.87.66])

まぁ今回はトマホとトンヌラ両方入れるな
デボラも入れたいけどデスピは外せないからコスト的に無理

 

746 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4358-qTep [114.146.81.3])

トマホは無凸や特技強化の甘いゾーマリーズからはワンパンされないから、息やメリクリを誘発できる
あと基本的にボルケーノしか使わないから、遠慮なくHP盛りの武器を装備できるのも結構でかい

今回クイスラ使用率増えそうだよね
自分は無凸だから使わないけど

 

747 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5f-XbyE [49.97.106.38])

>>725
やっと男性の強い英雄キャラが登場したことは同じ男として嬉しい
これまでの英雄系は男性キャラは不遇だったからな
クリフト然りライアン然り

まあ考えてみればムーンブルクの王女が強くてサマルトリアの王子が弱かったらシャレにならないから当然と言えば当然だが

 

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